学科 デザイン概論③【オンライン】
-本日のアジェンダ-
1限目
学科 デザイン概論③
デザインは “問題解決”

2限目
学科 デザイン概論③
課題発⾒とヒアリング技術

3限目
学科 デザイン概論③
提案できるデザイナーになるための思考法

4限目
学科 デザイン概論②
課題作成

5限目
学科 デザイン概論③
課題作成め

本日のテーマ
クライアントの課題を読み取り、提案できるデザイナーになることを考える

【資料】
カリキュラム資料 ダウンロード用サイト
https://samplesdl-web.com/doc/

下記のファイルをダウンロードしましょう。
デザイン概論③.pdf

【動画】
デザイン概論③01 デザインは “問題解決”(9:23)
https://youtu.be/432vTe-cIuc
デザイン概論③02 課題発⾒とヒアリング技術(9:27)
https://youtu.be/9jQY0R5i9vo
デザイン概論③03 提案できるデザイナーに なるための思考法(9:03)
https://youtu.be/347P0-5i7vU
ワンポイントアドバイス
依頼を受けたら、作る前に”目的(理由)”を聞く。
“言われた通り”に作る前に、その指示が生まれた背景を一つ確認するだけで、
提案の余地が生まれます。

参考サイト
デザインとアートの違い: 問題解決と自己表現
https://blog.btrax.com/jp/design-vs-art/


デザインは「ヒアリング」が重要という話
https://designmentor.jp/knowledgenote/design/hearing/


デザイン提案を磨く!「伝え方」のひと工夫
https://baigie.me/nippo/2025/05/12/proposal_itagaki/

デザインの提案の仕方について~提案書作成や説得方法をご紹介~
https://www.sungrove.co.jp/design-proposal/

生成AI時代の今、進化できるデザイナーの共通点とは
https://www.fashionsnap.com/article/2025-04-07/hourse-carriage/

本日の課題
オンラインは課題無しです。