HSP/HSCプロデューサー 皆川公美子です。
全盲のミュージシャン加藤秀幸さんが映画を作る!ドキュメンタリー映画【ナイトクルージング】を見ました。
制作を支えるのは「FINAL FANTASY XV」の開発チーム、『シン・ゴジラ』『バイオハザード』シリーズに携ったチームなど、錚々たる制作陣で、3Dスキャンで立体を作る、センサーで人体の動きを画像にするなど最先端技術!
↑このサイトのしかけがまたおもしろい!
予告
https://www.youtube.com/watch?v=fBM0HPFenp8
光を感じたことのない加藤監督が映画制作をするってどゆこと?
って思いますよね。
近未来の小惑星を舞台に全盲の男が目の見える相棒と共にゴーストという存在を追う短編映画『ゴーストヴィジョン』の制作過程が軸になっているのですが、
そこに描き出されているのは、
「考えをテレパシーで相手の頭に送る」とか
「感覚を共有してともに戦う」などのSF仕立て。
(けれども加藤監督にとっては、とってもあるあるな感覚なのだろうと思います。)
【感覚というものの違い】
【人によって「ある」と感じているものの違い】。
それがこの映画ではリアルに迫ってきましたよ。
上映日程は25日までみたい。@渋谷アップリンク
https://movie.walkerplus.com/th327/sc1137793.html
当然ですが
打ち合わせで
全盲の監督と
見えている制作陣で
イメージの共有が難しい場面が
多々あります。
触れる立体レゴとか
色相環を立体に図式化したものを助けにするのですが、
途中で、そもそも脳の使い方が違う、ということが浮き彫りになってきます。
ゲーム制作や特殊技術の視覚を超使って仕事をしている人は同時処理(全体をバッと把握する)で把握しているので、ゴールや全体イメージが掴めないと動けない、
聴覚100%の監督は、継次処理(ひとつひとつ処理する)で、自分が認識したところから、だんだんに処理、という認識なんです。)
いますよね、AだからBで、CだからDがくるから、Eなんだけどね・・それでFでGで・・・・と
話の展開が、ひとつひとつだんだんに展開型の人。こういう脳の使い方を継次処理と言いますが、認知特性が聴覚寄りなんです。
それに対して「結論はこうで」とか「全体図をまず言いますね」みたいな
全体俯瞰の人は同時処理といって、認知特性が映像寄りの人が多いです。
映画冒頭で、監督の生きている世界である【音声だけ】の作品が流されたとき、なんかつらくて仕方なかった!
人の話を聞く、くらいはいいけど、
何人もが複雑に絡んだラジオ劇みたいのは、途中でついていけなくなります(^^)
(はい、私は映像系に認知の偏りがあります。)
多様性というのは、
肉体的なものだけじゃない、
感覚的なもの、視点や認知っていう
見えないものも大きいなぁ
ってあらためて思った午後でした!
HSPとしての多様性は
視覚と聴覚の分け方とは違いますが
やはり感覚の特別性。
この映画、おすすめです!

