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ひとちゃんと話していて
 
前者は家庭用ゲーム、後者はソシャゲじゃね?
 
って話になったんですよ。


以前から、「前者はオンラインRPG、後者はFPS(バイオハザードみたいな画面のやつ)」っていう話はありました。

が、この「家庭用ゲーム⇔ソシャゲ」っていう概念も、分かりやすいな、と。

私あんまりソシャゲって知らなかったんですが、こんな違いがあるみたい。
 

 1.時間によって回復するスタミナ的な数値(AP)で、プレイ時間やプレイ内容が決まる。

 2.他のプレイヤーと、ネットワークによってゲームを共有する要素がある。

 3.ガチャと呼ばれるシステムで、戦力の拡大や充実がある程度運任せである。

 4.現実の金銭を課金することで、ゲームを有利に進めることができる。

 5.遊ぶだけなら、無料でプレイが可能である。

  ※こちらから引用しました

ソシャゲに、ガチャというのが存在してるのは知ってたけど、
AP(アクションポイント)っていうのがあるんですね。

この、

・APがないと、そもそもログインできない(現実社会にw)
・プレイ(現実社会での稼働)でAPが消費される(空想や妄想では減らない)
・APは、時間経過なり課金なり、自分の意志と関係ないものをトリガーとして付与されている
・AP消費は、工夫でちょっと抑えらたり、効率上げたりはできるかも
・APを使い終わったらまだプレイしていたくても出来ない

って、後者の日常にかなりけっこう近いような気がして。


だってホラ、後者は「起きてる間も、意識と無意識の間を行ったり来たりしている生き物」なので。

こんな感じで気が付くと無意識の穴に落ちてるわけですよ(AP切れ)。

まぁここまで意識が飛ばなくても、「思索して、それを行動に移して…」っていう現実社会での稼働をするたびに、うっすらとした出入りがあるので、そこでもAP消費しているわけです。
※後者の潜り具合のカードが買えるんだぜ!可愛くない?

で。このAP。

どうやったら回復するのか、よく分からない。
 
たぶん睡眠とかだと思うんだけど、自然現象なかんじなので、本人もよく分からないんだよなー、っていうのが、私の感覚です。
(なんか人それぞれの一定条件はある気はする。お酒とか異性とかを回復?トリガーにしてる人も多そう。)
 
リブログしたひとちゃんの記事にあった、「現実世界でもHP・MPに加えて、APを加算して行動してるからパワフルなんじゃないか」っていうのは、私はそーかなー?って感じで、よく分からないんだけど…。

でも、後者のほうが「精神的に打たれ強い」っていうのは、全体的な傾向としてあると思うので、まーそーゆーこともあるかもしれん。

まぁ少なくとも後者は、1日の中で自分でコントロールしにくいAPに気を使いながら、HP(体力)とMP(精神力)も、使いながら生きてるわけです。

対して前者さんは、APとかないので
>HP、MPともに1日の中で配分して使う
だけなんだそう。

一見、後者のほうがバランスとるのは大変だけど、無意識の力を使える利点、っていうのも色々とあるわけです。

あとオンラインRPGだと、リアルタイムのやりとりが発生するけど、ソシャゲだと「相手のアカウントに置いてくる」みたいにちょっと現実の距離があるコミニュケーションなのも面白い。

ほんと、プレイしてる世界がぜんぜん違うんだなー、と。

これを、どっちかのゲームルールに則ったうえで「なんでできないの?」ってやっちゃうと、致命的に拗れるわけですハートブレイク。

まーとにかく、ひとちゃんの記事にあった、

>自分と同じだと思ってるから相手を非難したくなるけれど

>自分と相手が違うことを知れば尊重できる


これに尽きるな、とラブラブ。

前者後者論、面白いですハイ。

↓こんな話を、日夜ココでしてるよ!
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私のFacebookのタイムラインにて

 
肯定された!と嬉しく感じる言われ方って
前者さん…いいよ(行動の許可)
後者さん…いいね(感情の共感)
 

 

だったりしないかな?
 
特に子供とかは、タイプに合った声がけをしてあげると、自己肯定感が上がりやすいかも…!

 

と、投稿したところ、けっこう反響があって。

後者からは「分かる!」「価値を分かってくれたみたいで嬉しい」という声。

前者からは「肯定と言うか…それは安心する」という声が多数。

 

 

うちのムスメッコが前者なんですけど。

 

分かりやすく、
 

好きな相手には…「〇〇していいよ♪」
嫌いな相手には…「〇〇しちゃダメ!」

 

って言うんですよね。

 

なので私も、彼女には「いいよ」と言ってあげる場面を増やすよう心掛けているんです。
これが、相手が後者の子供だったら、「いいね」って言ってあげる場面を増やすと思う。

 

直接自己肯定感につながるかは分かりませんが、とりあえず私には懐いているので、それもありかなー♪と。

 

 

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そこで管理人のひとちゃん(前者)と、2週にわたって動画配信したんだ。

1回目についてはひとちゃんが書いてくれてる。
 

2回目は

『感情的な発言の有効期間』

というテーマ。

・一時の感情でやらかしたときに、忘れてくれる人とくれない人
・貼られたレッテルのはがし方

について話したんだけど…。
 
例えば、自分は普段からあまり態度のよろしくない会社員である。
そして、「大事な仕事の日に、何か個人的なことですごく嫌なことがあり、うっかり遅刻してしまい、上司に怒られた」としよう。
 
後者は概ね「感情というのは一時的なもの」と認識しているので、だいたいのことは「水に流して忘れてしまえる」のよね。
 
この上司が後者なら、「遅刻はもちろん良くないけど、そんなことがあったんだったら気持ちは分からなくはない」みたいな情状酌量が入る可能性がある。
 
それに対して前者は「たとえ一時のことでも、『やらかしたという事実』は実績として残る」という感覚なんだそう。
しかも、俯瞰が高い前者さんほど、長期間保存される。
 
結論から言うと、前者さんの世界では

一度貼られたレッテルは剥がれない
 
んだそう。ぎゃー滝汗。
 
 
じゃーどうするかというと。
 
上から良いレッテルを貼ることで、面積を小さくする
 
んですって!!

つまり、「反省して、遅刻しないようにする」では、挽回できない。
 
「そのほかの善行を積むことで、相対的にその悪い印象を押しやってもらう」
必要があるそう。
 
ここで衝撃だったのは、「遅刻以外の態度とかも、カウントされてる」ってーことですわ。
後者の私からしたら、遅刻だけ挽回すればいい、って思っちゃうんだけど、そうじゃないらしい。
 
だがしかし、忘れてくれない俯瞰度の高い前者さんこそ、善行も見逃さずに加算してくれる。
ちょっとした「態度を改めたこと」とかも、ちゃんとカウントしてくれるそうだ。
 
「善行」のなかに、「親密になる」とかがあると、その新しい情報で「あの時はこうだったのかな」と、思い直してくれる場合もあるそう。

もひとつ。

そこまで俯瞰が高くない(≒保存日数が短い)前者さんの場合、「あの人はああいう人」として、個別の事象は数日~数か月でいったん忘れてくれる、場合もあるそう。

ただ、それでも「全体的な印象」は悪くなるので、挽回したければ、そのための理屈は同じ、だとか。

しかし、前者さんの世界って、マジで「善者」の世界なんだな…。

いやーこれ、貴重な情報だったわ…。
自分用にも、改めてメモ。
 

 

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そこで管理人のひとちゃん(前者)と、2週にわたって動画配信したんだ。


1回目が

『前者後者の身体感覚と感情』

というテーマ。

 

・前者は感情に鈍感・身体感覚が正確
・後者は身体感覚が鈍感・感情が正確

という話をしたよ。

 

2回目が

『感情的な発言の有効期間』

というテーマ。

・一時の感情でやらかしたときに、忘れてくれる人とくれない人
・貼られたレッテルのはがし方


という話でした。


1回目について、ひとちゃんが書いてくれてる。

…

動画内で出た話じゃないんだけど、私的には

 

前者さんは「何かに集中して作業していても、『お腹すいた』っていうのを忘れない」

 

というのが衝撃的でした。

 

え?
ふつーに忘れるじゃん?


とか思ってたら、そんなことはないそう。

その辺の差が、感情の取り扱いにかなり影響していそうだったよ!



仮説ですが、

『後者は(意識が出入りするので)身体感覚が弱く、感情が自由』

『前者は、(身体感覚が強いので)無意識に沈まず、感情が状況に引っ張られやすい』


んだと思うんですよ。



上記のひとちゃんのブログから

>前者にとっての『感じる』は身体感覚込みであり

>後者にとっての『感じる』は身体感覚抜きなんですって


ソウダヨー照れ。
後者の皆様、「感じたこと」とか「気持ち」って言ったら、「身体感覚抜きで、心に響いたもの」だよねぇ?

前者はそのへん、わりとごっちゃになってるらしいよ。

 

この状況なら、こう感じる人が多いよね、っていうのと、自分だけが感じてること、の区別が付きにくいんだって。

 

 
「あなたの気持ちをおしえて!」「どう感じてるのかおしえてよ」って言って、要領を得ない返答しか返ってこないのは、そのへんが関係あるっぽい。なので、この質問はけっこう無茶ぶりだった模様…。

 

いやー面白いね!

2回目のレポは後程!

 

 

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最近、「大人の女子校」という、起業支援のオンラインサロンに入っています。
そこで『ブログに、小さいころハマった遊びを書く』という課題がありまして。
『共通点は相手との信頼関係をつくります^ ^ 』とのことだったんだけど…。
 
やってみたけど、どうにも自分の奇人変人ぶりしか思い出せず。
基本ぼっちだし運動音痴だし手先も不器用だしヲタクだったからなー。
 
共通点ある人いるかしら、居たら嬉しいな…!
もし共感してくれる人が居たら、むしろ私が勝手に信頼しちゃうわ…!!

◆幼少期
・砂を食べる
→なぜか食べたいという強い衝動が…。
 園庭の砂とかよく食べてた。
 怒られるの分かってたので、背徳感✨。
 たぶん塩がまだ精製塩しか売ってない時代だったのでミネラル不足だったんだと思う。
・歩きながら、歩道脇の柵に手をあてて振動を楽しむ
→手が真っ黒になって怒られるやつ(笑)。
・ケガしたときの、血液の観察
・ぬりえを赤一色で塗りつぶそうとする
・八面体の飾りに糸を巻く工作

→当時リリアンって呼んでたけど、どうも違うっぽい…?

・写真にはナナメに写って、幼児なりに色気を追求

 
◆小学校前半
・本、マンガの速読
・長時間立ち読み(6時間とか?その本屋さんつぶれちゃったよ、ごめん…。)
・猫の生態模写
・曜日を今日やってるアニメで確認
・日曜の朝、いかに音を立てずに禁止されてるTVを見るか
・通学路のとある坂に「ミミズの死骸が溶けて染み込んでいる」という妄想にとりつかれ、その坂をいかに避けるか、どうしても通るときはどうやって踏まずに通るか、にハマる。
・りぼん
・漫画の人物相関図とあらすじの書き出し
・はさみおに

・指編み

◆小学校後半 ※このへんでやっと友人ができる
・イラストを描いて交換日記
・替え歌
・ベルばらにハマり、宝塚ごっこ
・特定の友達と、毎日オリジナルな怪談を披露しあう
→これ何故か1年近くやってたなぁ、よく気の合う友達がいたもんだ。
・素っ裸で月光浴
・素っ裸で自分の体のデッサン
・自転車に乗りながら大声で歌う
・道行く女性の観察
・CLAMP
・BL(聖闘士星矢、JUNE、麗人、さぶ)
・アニメ雑誌(アニメージュ・アニメディア)
・週刊少年ジャンプ、花ゆめ
・夜中に音楽を聴いて脳内でオリジナルPVを流す

◆中学時代
・アニメ雑誌(ニュータイプ・ファンロード)
・筋肉少女帯、遊佐未森、ZABADACK
・24年組
・セーラームーンのエロ同人
・カドカワメディアミックス
・電撃文庫

・ラノベファンタジーの作品内の用語を混ぜて喋る

→中二病にもほどがある(笑)。
・小規模劇場
・いかに英語曲を発音よく歌うか
・散歩
・ファッション通信
・アニラジ
・SOULTRAIN
 

高校になると、これに「2ちゃんねる」と「小室哲哉」と「コミケ参加」が追加されます(笑)。

 
…よし、ほんとにナナメに写ってる、保育園時代の写真でも載せておこう。

 



<前者後者論 対談動画>
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あかん…ヤバい、すんばらしーーものが出来てしもうた…!!!

 

見て!サンプル動画だけでもいいから見て!!

とにかく一回見て!!

  
※画像クリックで飛べます

 

私と、前者後者論マンガ家まるまる まちこ(まっちー)の後者コンビで対談した動画に、まっちーがイラストを付けてくれたの。

 

実は、耳で聞くのは得意な私でも、いま大流行のオンラインセミナー動画はちょっとツラい…。

 

が!!

これなら楽しく見られるYO!!

 
イラスト解説いっぱいで、目で見ても楽しいキラキラキラキラ。
飽きない!!

 

前者後者論の基礎の、根本的な違いのところについて、話してます。

後者ふたりなので、前者さんって不思議~って話。

特に、

 

「どっちか分からない」

「私、前者」

 

と、思っている人にぜひ見てほしい!!

 

サンプル動画だけでも、踏み込んだ内容が見られるので、ぜひ一回見てみてね!!


※画面イメージはこんなかんじ。クリックでサンプル動画ページに飛べます。

 

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向江さんの本、おかわりしましたぜ~!!!
内容を読む前に人にあげちゃったので、もう一冊GET☆。

いま、この本の販促イベント(オンライン)を、美人後者漫画描きのまるまる まちこ(まっちー)がやってるよ!
ぜひ覗いてみてね!!

でもって、この企画の一環でやった、前者後者論つながりの皆さんとのzoom呑み会が、めちゃんこ面白かった〜!!
 


【名言】

・後者は、いったん困らせてから、助けてあげたほうがいい(by天川 みちる・前者)
 
曰く、

 

「後者さんは、平時にプラスをしてあげても、基本的に満たされてるから『え、頼んでないし』てなる確率が高い。
が、マイナスに傾いてるときにプラスをあげると、めっちゃ感謝される。

ところが、前者さんは基本「不足がないように」と頑張りがち、、、、、」

 

と😂😂😂😂。
 
…ちょ、分かりみが過ぎるんですけど。
 

後者な私は、前者両親の先回りフォローを受けまくって育ったので、「ちょ、試行錯誤しないと分からないんだから、好きにやらせてよ!!」「これくらいの失敗くらい本人が構わないと思ってるんだから、好きにやらせてよ!」て、幾度となく思ったことある。
 

向江さんの本のタイトル、初稿では前者の部分が「気にしいで報われない人」だったそうで。 
前者さんが報われないのは、この辺に原因がありそう…。
 
…って、すいません、マージーでーーーすいません…🙇‍♀🙇‍♀🙇‍♀!!

満たされてるとか言って頂いてめっちゃありがとうございます…、、、恩知らずなだけorそもそもたすけられてることに気付いてないだけ、と、思われます…!!

っていうか、これ要するに「困る前に色々助けてもらってる」ってーことですよね!!??
びっくりだわ…。
いやもうホント、いつもありがとうございます…🙇‍♀🙇‍♀🙇‍♀。
 
…。
 

んで、みちるさんこの後さらに良いこと言ってて。

 

「前者は前者で、失敗とか、ヤバい状況とかを、マイナスと捉えすぎないことを、後者から学んだらええねんな」

 

て、シビれましたわー!!

 

ま・さ・に!!!

「自己チューで怒られる人」も、「気にしいで(報われなくて)疲れちゃう人」も、まずはこの本を読んだらいいんじゃないかな!!

 

 

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コロナウイルスと、その関連情報が猛威を振るっておりますが、皆様いかがお過ごしでしょうか。

今日は、遠藤由喜さんの話している3タイプ(将軍・お花畑・チワワ)の話を。
この3タイプは、現実をとらえるときの経路が違う、エネルギーの向いている方向が違う、という分け方。
→チェックリストはこちら
→3タイプ概要はこちら

 
タイプに関係なく、みなさん、コロナ情報ばっかり見てると、心がヤラれません?
まぁ暗いニュースばかり見てたら気が滅入るのは当たり前ですが…。
この「ヤラれる場所・滅入る原因」が3タイプで違いそうだなー、と思ったので書いてみます。


◆将軍タイプ
「目的を見失う」のが辛い、将軍タイプ。

昨今、さまざまなことの予定変更や、方針変更を余儀無くされてますよね?
そうなると、ええ~せっかく頑張ってきてたのに…とか、ああもっとこうしなきゃ、とか、、、。
気持ちがふさいで、無力感に襲われたり、誰かを責めたくなったりしませんか?

処方箋:
事態の、前向きな側面を見ている情報を集めて、「次の目標」を立てちゃうのがいいと思います。
でももし、なかなか心惹かれるものが思いつかなかったら、思い切って休んでしまいましょう。
断捨離もおすすめ。


◆お花畑タイプ
「不安」が辛い
、お花畑タイプ。

もう様々な不安材料が蔓延してるので、たぶんかなり辛いと思います。
「大切な人を守らなきゃ!でもどうしたら…」みたいな思考が強くなってませんか?
 
処方箋:
正直、あんまり情報を取らないほうがいいと思います。
ご自分が「不安になりやすい」ということを自覚して、意識して距離を置いたほうが。
ちょっとその話題とは別のところで、ほっとできるものを探したり、マンガ読んだりして、別の妄想に浸ったりするほうがいいと思います。
不安が消えなければ、信頼できる別タイプの人に、明るい展望を聞いてみるのもいいかも。


◆チワワタイプ
「立場を失う」のが辛い
、チワワタイプ。
 
いま、これまでの足元がグラグラしているようで、落ち着かないのでは?
「こういとき、自分のような勤め人/自営業/嫁/パート/私のような性格の人/は不利だ」とか、「責められている」と感じたり「なんでこんな目に…」と感じたりしていませんか?
「私はまじめにやってるのに!」とか、「こういうやつらのせいで…」と思ったり「私はああいうのとは違う」と思ったりしていませんか?

処方箋:
人と人とを分けて考えたくなったり、個人を責めたくなったりしたら、「ああ、自分が不安なんだな」「だれも攻撃してきてない、私が不安だからそう感じてるんだな」と、思い返してみるといいかもしれません。
あと、なんか、バカ笑いできるものを見たり聞いたりするといいと思います。
これを機に、コロナとは関係ないジャンルで、人に差をつけられるような本を読んでみたり、とっておきにしてたお酒で家飲みしたり、ぜいたくお取り寄せしたりするのもいいかもしれません。
 

 

なんだかメディアからは不穏な情報ばかりですが、自然はいつもより空気の良い、とっても良い春♪。

皆さま心穏やかに過ごされますように…!

 

 

 

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遠藤由喜ちゃんの24タイプ。
前の記事で、私はコレ↓だと書きました。


後者×将軍×姫×青い鳥

…

タイプ論はさ、自己受容していないと受け取り難いものだと思うんですよ。

特に本質を突いてるものほど、「見たくない・認めたくない自分」を突きつけられる。
(前者後者も、「後者」を受け入れるのに3か月くらいかかりました。)

んで今回のコレも、悶絶しましたわ…!!


「姫」


ゆきちゃんのブログだけでは分からなかったんだけど、この方のを読んで、めちゃくちゃ納得。

わかりみが過ぎる。


いーーやーーーだーーーー!!!
そんな、役立たずで自己中の権化みたいなのはいやだぁぁああああ!!!!
 ※偏見です

んでも確かに「(家族など)小集団の中で・受け取る側か与える側か」といったら…。
前者両親にめちゃくちゃ与えられまくっていて、確実に「受け取る側」だったし。
「人生の課題が罪悪感か劣等感か」だったら、圧倒的に劣等感をどうするか、という人生だった、わけですよ。


そうか…姫か…、、、、姫、、、orz。


だがしかし。

これがタイプ論の面白いところだと思うのだけれど。
納得した瞬間、過去のあれやこれやのことがバァーッとつながって

ズバッ!!

っと、目の前が拓けるような感覚がある
んですよね…!!

とはいえ、ワタクシ「将軍姫」なので、「姫」関連の記事のすべてに納得がいくわけではありませんでした。
あと別に小動物っぽくないし。


↑悪あがき。
…という名の…ズバリとは納得がいかなくても、姫の可能性がある人へのメッセージ(笑)。

 

…でもね。

そういや確かに、夫に負けて養われる選択、をしたら。
 
・お小遣い稼ぎではけっこういい感じに稼げてる。
・夫氏は毎年ずっと給料上がってる。
・家事育児なんでもできるハイパーイクメンに仕上がった。
・ムスメッコ(3歳)も私のことが大好きでいろいろしようとしてくれる。

っていう現実が、目の前に展開しているんですわ^^;。
んもー、これは降参するしかない…。

というわけで、今後はより一層「姫キラキラ」として生きていこうと思います。

 

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年明けにゆきちゃんのブログを見たら、さらに展開していて24タイプ(正確には18タイプ)になってました。
これがまた、面白いのー!!

一人の人を、違う角度からタイプ分けしているそう。
それぞれ、どんな観点から見てるかというと…。

<24タイプ>
※この記事から引用
 

【前者後者】
・視点・視野・人とのつながりの感覚
※前者の機能(視点は客観・視野は、ほっとくと拡散・人とは常時接続)

後者の機能(視点は主観・視野は、ほっとくと集中・人とは基本非接続)

【3タイプ(将軍・チワワ・お花畑)】
・世界、現実をとらえる経路の違い

(将軍は思考/お花畑は感情/チワワは防衛反応)

【女王/姫】
・小集団(家族単位)においての役割
・与える/受け取るのエネルギーの違い
・人生の課題が罪悪感か劣等感か

【ラプンツェル/青い鳥】
・大規模集団(経済•社会生活)の中での役割
・生み出す/増やすのエネルギーの違い

以下、列挙してみました。
 
①前者×将軍×王×ラプンツェル
②前者×花畑×姫×青い鳥
③前者×チワワ ×王×ラプンツェル
④前者×将軍×姫×青い鳥
⑤前者×花畑×王×ラプンツェル
⑥前者×チワワ ×姫×青い鳥
⑦前者×将軍×王×青い鳥 ※
⑧前者×チワワ ×王×青い鳥 ※
⑨前者×花畑×王×青い鳥 ※
 
⑩後者×将軍×王×ラプンツェル
⑪後者×花畑×姫×青い鳥
⑫後者×チワワ ×王×ラプンツェル
⑬後者×将軍×姫×青い鳥 →私ココ
⑭後者×花畑×王×ラプンツェル
⑮後者×チワワ ×姫×青い鳥
⑯後者×将軍×王×青い鳥 ※
⑰後者×チワワ ×王×青い鳥 ※
⑱後者×花畑×王×青い鳥 ※
 
※女王で青い鳥=お母さんタイプ
※姫タイプはすべて青い鳥
 

あなたは何番?

 

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