え~、多分今年最後のデッキ紹介になる『ユースティティア』デッキです。
PRカードだと思ってナメてたら大変な事になるぞコラァ!!
G3
4枚 掟の女神 ユースティティア(コストは重いけど、タイミング次第で大変な事になる)
4枚 信託の女王 ヒミコ(ユースティティアと組ませる為に生まれてきたかのようなユニット)
G2
4枚 葡萄の魔女 グラッパ(使いやすい!)
4枚 烏の魔女 カモミール(とても使いやすい!ブレイクライド時のみ疑似スタンド)
3枚 戦巫女 イヅナヒメ(安定株)
G1
4枚 蛙の魔女 メリッサ(ブレイクライド時のみ疑似スタンド)
4枚 挺身の女神 クシナダ(ソウルインしないことを願おう)
3枚 猫の魔女 クミン(コツコツとソウルチャージ)
3枚 オレンジの魔女 バレンシア(使いやすい2)
G0
☆
3枚 サイバー・タイガー(ガンバレ!タイガー!!)
3枚 檸檬の魔女 リモンチーノ(クリティカルの鬼)
3枚 戦巫女 ククリヒメ(可愛い顔してとんでもない性能だよ、アンタ!)
引
3枚 バンデット・ダニー(イカス!)
治
4枚 大鍋の魔女 ローリエ(いつ見ても可愛いよねw)
FV
1枚 戦巫女 アメノホアカリ(最近この子FVにするのが多い)
【説明】
ブレイクライドとヴァンガードのリミットブレイクで2体と3体にパワー+5000されるデッキ。
『5体』ではなく、『2体と3体』なのがミソ。
重複させる事で、ライン最大20000パワー増加。
それをクリティカルトリガーでブチ込むのが目的。
しかしながら、ソウルチャージで6枚、さらにアタック時にドローする為にソウル3枚が必要。
そこで、グラッパとバレンシアが重要になるワケです。
さらに、ブレイクライド時のみカモミールとメリッサが疑似スタンド可能になります。
ソウルチャージが限定されるのが難点。故に、ヒミコをヴァンガードにしてどれだけのターン耐えられるかが肝になります。
できるだけ相手のガードとリアガードを潰しておきましょう。
ソウルが貯まってブレイクライド可能になる前に、相手にリアガードを潰されないように注意。
まあ、最悪後列ラインが残っていればなんとかなりますが。
呼び出したカモミールかメリッサにパワーを乗せれば、なんとか(汗)
とにかくパワー頼みのゴリ押しデッキなので、そこに行きつくまでにどれだけ陣営を整えられるか、またダメージを押さえられるかが肝になりますんで、頑張ってみてください。