アプト軸のデッキで戦うオリオさんに、新たな獣王の力を!
・・・ということで、オリオさんの所でデッキ構成。
今までコツコツと集めていたデッキパーツに、蒼嵐艦隊と竜騎激突のカードを組み合わせて、現時点での上位デッキを目指します。
デッキ投稿サイトを参考にしつつ、ピーキーなチューンをダウンモードにして、各パラメーターを慣らすように。
『火力』『展開力』『防御力』『ドロー力』を高い値で安定させた結果、出来たのが
『バイソン軸ポラリスデッキ』
メインでバイソンを使いつつ、エンドフェイズでリミットブレイク時に裏カード2枚を表にする能力で、次のターンにポラリスをライドさせて、リアガード1体をパワープラス4000、さらにスタンドさせ、トドメを刺すというもの。
その下地として、バイナキュラスタイガー等で舞麗menをパワーアップさせ、ぐるぐるダックビルで1ドローを付加させて回します。
試しに対戦して、調整に移ります・・・が・・・
対戦して初めてわかる事実!
エンドフェイズ時に残る舞麗menがとても邪魔!!
倒しても良いのですが、そうするとこちらの攻撃回数が1回減ってしまいます。
しかも、展開力はそれほどでもないように見えて、1ドローがそれを支えてしまっている。
1ドローが相互効果で防御力も担っているのが、非常にやっかい。
リミットブレイクを警戒して抑え目にしたダメージですが、舞麗menのコストで使ってくれて無くなるかと思いきや、コンパスライオンのコストで退却させたリアガードにちゃっかりと乗せたチクタクフラミンゴの効果で表に戻し、再び舞麗menが出てくるという恐ろしさ。
一向に減らないリアガードを相手に、泣きそうになりながら戦うも、なす術無く負ける俺。
・・・
・・・・・・あれ?
いやいや・・・え・・・っと・・・次は本気出す!!!
と、エンジェルフェザーの2番手を投入。
・・・やはりなす術無く負け。
・・・
・・・・・・!!
次は、本気の本気出す!!!
エンジェルフェザーの1番隊を投入。
OTL
まさかの3連敗。
というか・・・火力を補う為に、トリガーをクリティカルに回していたんですが、ことある毎にクリティカルが出る始末。
しかも、スタンドトリガー不採用で安心していたら、ポラリスがLBして、リアガード1体をスタンドさせて襲い掛かってくるという悪夢。
俺は、恐ろしいデッキをオリオさんに渡してしまったのかもしれない・・・と後悔しました。
ここまで強いとは・・・完全にナメてましたよ、グレートネイチャー。