PSPのゲーム『ブラックロックシューター』やっています。
・・・なんか作りが荒くてカッタルイなー・・・・・・
ゲームバランスが悪く、システムも爽快感が無いのが苦痛。
まず、やっていて気になったのが
・モブキャラが手抜きで動かない
・レベルが上がらない内に戦うと辛い=レベルバランスが悪い
・相手に回り込む等の戦略性が無い
・回避ですぐにオーバーヒートする=防御による削りを容認しなくちゃならない
・ゲームオーバーになると、そのシナリオの初めからやり直し
という点。
モブキャラが本当にモブでムカつく。
ただ壁に向かってつっ立っているとかさ。荷物とかを確認しているならしゃがんでいるとか、動いていて欲しいんだけど・・・それにイベントではヘルメットをして口パクすらない上に、敵にやられるシーンすら無くて萎える。
レベルバランスもさ・・・別にゲーマーがやっているんじゃないんだから、最初はボタン1発で倒せる敵を用意して欲しいんだよね。『爽快感』があってから、徐々に「む!?ちょっと難しくなってきたか?」みたいな感じでさ。
それに、ゲームオーバーになる度に、シナリオの最初からやり直しになって、レベルが上がって倒せるようになるってのが、つまり『ゲームオーバー前提』のゲームで、不快感が募る。
回避も、一定方向に避け続けるのではなく、2回目は『元の位置に戻ってしまう』。つまり、回避と言いつつ、飢狼伝説みたいな2軸しかないということ。一回避けても、間違って2回避けると元の位置に戻って喰らってしまう。
その回避もオーバーヒートを気にしなければならずにストレスが溜まる。
ロックガンを打って30%程度のオーバーヒートゲージが溜まっている状態で、敵が6連発とか出してくるが、4回ぐらい避けると、オーバーヒートしてしまって、行動不能になってしまう。
これがスピード感を消してしまっている。
華麗に避けて、華麗に倒す。そんなプレイは望めない。泥臭く、地道にダメージを与えて、耐える。それがこのゲームだと割り切れればいいけど、俺はそうじゃないしね。
とりあえずステージ1がクリア出来たので、レベル上げの周回プレイをしています。