PSPブラックロックシューター微妙ー・・・ | OFFSETのHOBBYブログ

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ここはOFFSETが趣味全開で書くブログです。合言葉は『ノーリミット!&プライスレス』

PSPのゲーム『ブラックロックシューター』やっています。

・・・なんか作りが荒くてカッタルイなー・・・・・・

ゲームバランスが悪く、システムも爽快感が無いのが苦痛。

まず、やっていて気になったのが


・モブキャラが手抜きで動かない

・レベルが上がらない内に戦うと辛い=レベルバランスが悪い

・相手に回り込む等の戦略性が無い

・回避ですぐにオーバーヒートする=防御による削りを容認しなくちゃならない

・ゲームオーバーになると、そのシナリオの初めからやり直し


という点。

モブキャラが本当にモブでムカつく。

ただ壁に向かってつっ立っているとかさ。荷物とかを確認しているならしゃがんでいるとか、動いていて欲しいんだけど・・・それにイベントではヘルメットをして口パクすらない上に、敵にやられるシーンすら無くて萎える。


レベルバランスもさ・・・別にゲーマーがやっているんじゃないんだから、最初はボタン1発で倒せる敵を用意して欲しいんだよね。『爽快感』があってから、徐々に「む!?ちょっと難しくなってきたか?」みたいな感じでさ。


それに、ゲームオーバーになる度に、シナリオの最初からやり直しになって、レベルが上がって倒せるようになるってのが、つまり『ゲームオーバー前提』のゲームで、不快感が募る。


回避も、一定方向に避け続けるのではなく、2回目は『元の位置に戻ってしまう』。つまり、回避と言いつつ、飢狼伝説みたいな2軸しかないということ。一回避けても、間違って2回避けると元の位置に戻って喰らってしまう。

その回避もオーバーヒートを気にしなければならずにストレスが溜まる。

ロックガンを打って30%程度のオーバーヒートゲージが溜まっている状態で、敵が6連発とか出してくるが、4回ぐらい避けると、オーバーヒートしてしまって、行動不能になってしまう。

これがスピード感を消してしまっている。

華麗に避けて、華麗に倒す。そんなプレイは望めない。泥臭く、地道にダメージを与えて、耐える。それがこのゲームだと割り切れればいいけど、俺はそうじゃないしね。

とりあえずステージ1がクリア出来たので、レベル上げの周回プレイをしています。