ちょうど二年物の罪を崩そうと
思ってたから甘噛みします

作ろうと思って買ったし
何回か組もうとして
ソッ閉じしてます


水星の魔女の終盤主役機

ちょっと最近無い知恵を
使い過ぎたのでリセットの為に
パチ組みしよう
パチ組みからしか得られない
栄養もあるンです

色分けスゲー
塗らなくて良いじゃん

(以下暑さによる譫言)
今思えば
マチュ(ジークアクスの主役)から
得たり共感したものは無かったけど
スレッタ(水星主役)は洗脳のような
育てられ方をしたものの
『逃げたら1つ、進めば2つ』
と言う考えだけでも俺に教えてくれたのは
ガンダム作品の主役の中でも
希ではなかろうか?

逃げたら1つ
問題や困難から逃げたら
安心、安全なり楽なりを1つ得られる
進めば2つ
問題を解決したら
成長、経験、名声、問題解決による
安心など2つ(以上)が得られる
という、逃げても1つ得られるんだよ
と言うのは逃げ続けて生きてきた
自分には未だにピンとこないが
ふと、あー、今1つ得てるのかと
安堵する事もある

で、
逃げたのか進んだか
分かりませんが
気がついたら
塗装してました
フレーム?は黒にアルミシルバー
雑めに
白い部品は茶サフを
ランナー状態で裏に吹く

切り出しながら
仮に合わせたりしながら
茶サフや、ダークイエローを
吹きました



レギュレーションに紛争ってあるけど
果たしてこれが通るか不明
車や旅客機プラモじゃなきゃ
アリなんですかね

ま、この罪を崩したら
ルブリスウル買いに行きますがね
出所した日にやらかす人みたい

で、昨日用事のついでに売場を見たら

やばい、これは必要かも

こいつも売場から
消えたがまた出てる

つかルブリスウルないぞ

どうせ壊すから
展示品でも良いんだが
つかアレ?これ違うか

話がコンペと逸れましたが
以上
( ・ω・)ノシ