久しぶりのゾイグレ製作記、F岡です(*^^*)
F岡のオリジナル機体作りは瞬間接着剤を多用します。
今までにない形を造形するためには必須アイテムです!
瞬着は100均の4個入りの安いやつ使ってます。
けどこれ、しばらく使わない日が続けばどんどん中の液体が固まってしまう欠点があります(・・;)
この情勢下、不要不急の外出はしないよう、少しでも瞬着の買い出しに行かなくてもいいよう、使う際は一気に使うために今のうちにパーツ作りをしておこうと思います!
まずはロングライフルから。
まぁコイツは瞬着必要ない部分なんですがね(^^;)
既に小改造済みの写真ですみませんm(_ _)m
天面に窓を開け、その中に同色のポリキャップを仕込みました。
ロングライフルは3パーツ構成のモナカ割り。
ポリキャップ仕込むのは割りと容易にできました♪
何のキットに付いてきたかは忘れましたが、何かのジョイントパーツ。
ボールジョイントで、真ん中の関節で折り畳み可動ができます。
そのボール部を削り、両端を3ミリ軸に変えました。
先ほどのロングライフル天面内蔵ポリキャップにジョイントパーツを連結!
このジョイントパーツを含め、ゾイグレのメイン武器「ロングライフル」とするつもりです!
ジョイントパーツのニョロニョロは気にせんでください(^^;)笑
折り畳みで1軸、ライフル側で1軸、ジョイント末端で1軸。
計3軸の可動を持つようになりました(*^^*)
それを股下スタンド穴、別名ア◯ルにぶち込みます!(>_<)
はい、尻尾の完成です*\(^o^)/*
ジョイント部が細いのが少し気になりますが、そこは後々太らすなり隠すなり、まぁ後で考えるとして…
「ジョイント部は絶対ライフル側と同色にしたい」という強い想いがありました!
胴体側グレーと同色だと、ア◯ルからチョロチョロが出てると思われがちになるのでね(ーー;)
ジョイントパーツは胴体orライフルどっちに属する物なのか。
それを明確にしたかったんです。
尻尾は上に向かしたりできます♪
なぜロングライフルにしたのか?
のちに装着する上半身との重量バランス取るためにです。
明らかに重たい上半身。
前に傾かないようにするためには後ろにも重たい物を配置する必要があります。
けど後ろって大した物作りません(・・;)
「重さ」の代わりとなるのは「長さ」。
理科や物理の授業で習ったように、長さは重心をズラすことができます。
その答えが「ロングライフル」なのです(*^^*)
最悪モナカ割りの中にランナータグとか入れて重さを調節できますしね♪
3軸ジョイントパーツのおかげで前に尻尾を向かすこともできます♪
恐竜型ゾイドみたいに尻尾ぶん回しの格闘攻撃の展開も想定してるんで、このくらいの可動は必要になってくるかと(#^.^#)
簡単な工作ですが、今日はここまで♪
まずは「骨格作り」から!
そのあとは「デブエット」!
パーツを散りばめていきますよ(*^o^*)
恐竜型ゾイドのある意味一番の特徴である「尻尾」。
ここはシンプルかつ目立つ改造を今後していきたいですね(*^^*)
んじゃ!
またねーーー!












