昨日日本酒飲みすぎてちょっと体辛い、F岡です…
劇場版コードギアス観たあと友達と飲みに行って、友達が日本酒の「獺祭(だっさい)」が美味しいっての教えてくれたので飲んだらヒット♪
F岡は甘口しか飲めないので、獺祭のフルーティな味わいが良きでした(*^o^*)
美味しすぎてグラスでおかわり。
二日酔い一歩手前みたいになりました(-。-;
禁酒してるわけじゃないんやけど、お酒飲む回数減ったらとんと弱くなってしまいました。
昔は浴びるほど飲んでたので、その頃と比べたらお金も使わなくなったし今のお酒弱い自分が好きです♪
昨日一昨日のアルバ・レイダー、セーラ・フォビドゥンに続き、今日はオリジナル妄想ガンダムのカラミティの紹介です!
SEED3バカ×00トリニティ3兄弟コラボ企画みたいなもんですね(笑)
ノッテ・カラミティガンダム!
notteはイタリア語で夜を意味する。
ビルドファイターズの世界観をイメージして作ったガンプラで、カラミティをベースにガンダムスローネアインのパーツを散らばめてます。
分かりやすく砲撃×砲撃ですね(笑)
ただ武器をでかくしすぎて保持できない(T-T)
すぐこけてしまいます…
各部関節が弱いのと、武器・バックパックが重たいので自立させるのが難しいです(ーー;)
やりたい妄想が先行しすぎちゃった形になりました…
これはこれで良い反省材料になったので良しとします!
GNメガランチャーにGNミサイルとGNバズーカを付属させた複合兵器GNメガランチャーⅡを装備。
ミサイル部分はオレンジ色のランナーを10本切ってミサイルっぽく見せてるだけです。
左手には2連装ライフルが付いたGNシールドライフルを装備。
胸部エネルギー砲「スキュラ」は少し大型化。
胸の黄色いパーツに穴を開け金属メッシュ(100均の金網おたま)を付けて内部ディテールにこだわってみました。
GNメガランチャーⅡ、バーストモード。
GNメガランチャーⅡのトリガーは両サイドのライフル持ち手部分なので、両手で持ちスキュラとドッキング。
擬似太陽炉→スキュラ→GNメガランチャーⅡの直列繋ぎで高出力GN圧縮粒子開放して放てます!
必殺技ですね!
以上!
オルガとヨハ兄でした(笑)
いやほんと失敗した作品かな〜って思ってますm(_ _)m
「ただやりたいことをやっただけ」の作品になってしまいました。
設定やらこだわって作ってたんですが、完成しても自立が難しいと満足感はそこまで…って感じになっちゃいますね。
3バカ×3兄弟ミキシングの失敗点。
・腕関節部にボールデンアームアームズを仕込んだこと。
SEEDシリーズ特有の腕可動域の狭さに不満を持ち、無理矢理に仕込んだのがダメでした。
可動域は広くなったものの強度と保持力が低下しちゃいました。
・武器がバカデカイ
妄想設定を詰め込みすぎて重たくなりすぎちゃいました。
スローネ3機が連結してGNメガランチャーを撃つように、実は俺が作った3機も連結合体できるんです。
GN粒子量が多くてタンクの役割を果たすアルバ・レイダーが一番後ろ→中継役兼ファングで牽制セーラ・フォビドゥン→砲撃役でノッテ・カラミティ(朝焼け→夕方→夜)
その連結するために軸や受け穴を作ったりして武器がデカくならざるを得なかったり…
それに3機の連結が微妙にズレたら総崩れ。
妄想でしたかったことは形作れたけど実際連結するのはほんと面倒です。
・無理矢理に擬似太陽炉をバックパックに仕込んだ。
↑でもこれは満足できる失敗でした。
やはりスローネ語るなら擬似太陽炉は必須ですから、無理にでも擬似太陽炉は付けて良かったです。
引き換えに後ろに倒れやすくなりましたが、それでも満足のいく改造でした(*^^*)
重さのバランスが悪いせいで自立できない、武器がデカイくて保持が難しいなど色々不満ですが、妄想設定だけ見るとかなりお気に入りのガンプラです!
F岡の妄想ビルドファイターズでは主人公達の敵役にあたるのがこの3機なんで。
F岡が初めて作った敵機体だから禍々しくしたかった!
見た目のバランスではアルバ・レイダーが好きやけど、4枚のシールドで絶対防御とか装備ではセーラ・フォビドゥンが好きです!
ノッテ・カラミティは好きなところありませんが(笑)
まぁそんなこんなで3日連続で3機の敵MSを紹介しましたが…
悪もん作るってのは良いですね(*´◒`*)
どう凶悪にしようか?どんな手で苦しめてやろうか?とか作りながら考えたりして、作業中はほんと楽しかったです(*´-`)♡
また悪もん作りたいですね〜♪♪
候補はチラホラと考えてて…今は脳内シュミレーションの真っ最中です(笑)
では!
今日はこの辺で!



