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神様チャネラーぽこです昇天





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で、今日はパズルゲームと望む現実創造って

似てるなぁと気付いたことについて。





ぽこはほとんどゲームってしないから

よく分からないのもあるんだけど



ゲームってステージをクリアすることが

目標となりますよね。





このパズルゲームはピースを全部外に出す

これが目標となります。






例えば右下の大きな紫の真四角のピースを

外に出したいとします。







当然、矢印のように真っ直ぐ外には出せない。




だから下のようにまず真上に紫のピースを

移動させてから真横に移動させるのが

一番スムーズになります。










しかし紫の真上には

小さな…何色だ?コレw小さな真四角と

長細い黄色が立ちはだかる





じゃあ2つのピースを上に…









と、ビンクのL字型がたちはだかる(笑)




ビンクを左にズラそうにも今度は

黄緑のL字型が立ちはだかる(笑)





ここでキーーー‼️っとなります(笑)







紫の真四角を出したいのに

小さな真四角と長細い黄色をどかそうにも



その上のピンク野郎が‼️ 黄緑野郎が‼️






「私はこうしたいのに上手くいかない‼️」



あなたのこうしたい、は

あなたの夢や目標ではないでしょうか?








これ、何かに似てませんか?












『望む現実創造』








あなたの叶えたい夢や目標が

現実になるように行動したことありませんか?






それが上手くいかなくてキーキーしたり

イライラしたり、また、嘆き悲しんだり



自分の無力さに絶望したり






パズルゲームをしながらふと思ったんですよね。




キーキーした時、望む現実創造をしてるのに

上手く行かない時とと同じだなぁと。








で、パズルゲームをしててキーキーした時

あることをしたら



「あれ?なんか上手くいったぞ?」

ってこともあったのですあんぐりハッ






何をしたか分かりますか?






それは2つありました。








1⃣一旦離れる





キーキーしてて頭の中が煮詰まった感覚を

感じてきたら一旦保留にしてたんですよね。





トイレ行ったりコーヒー入れたり

ちょっとその辺片付けたり家事したり





で、時間が経ってから再度挑戦してみると

あれ?さっきまで出来なかったのに

ススス〜っとピースが移動していくあんぐりハッ






何が起こったかと言うと

問題の渦中にいる間はその問題は

解決できない、という

アインシュタインの名言があります。









問題は発生したのと同じ次元では解決できない



以前にも記事にしましたがその時は

問題はその渦中にいる時は解決できない

だったかと思うけど同じ意味です。





パズルが上手く出来なくてキーキーしてる

という次元にいたままではパズルは上手く出来ない

ってことです。





アインシュタインの名言を忘れてて(笑)

頭冷やそうかと一旦ゲームから離れた




その上手くいかなくてキーキーしてる次元から

別の次元へ移行した、ということになるのですね。





望む現実創造も、中々創造出来ない時は

一旦離れるとか一旦違うことをするとか

上手くいかないという次元から離れた方が




何かヒントを得たり協力者と繋がったりとか

思わぬ解決策が見つかることもあるのです。








2⃣結果を期待せずテキトーに動かす




これももしかしたらアインシュタインの

名言に似てるかもしれません。




ピースが上手く動かせない、と思った時

闇雲に動くピースをアレコレ動かしてます。



「そっちに動かしてもまた同じこと」

その方向はもう動かしてダメだったじゃん」

とかそんなの全無視で




あらゆる方向へ動かしています。





ここで大事なのは良い結果を期待しない




さっきまで上手くピースを動かす目的で

動かしていたけどそれが上手くいかない

だからキーキーしてしまう






その上手くいくという望みを一旦手放す




「もう何も期待してませんよ〜」みたいな(笑)




無になって動かす、みたいな(笑)




でも不思議なことにそれやってると



「あ‼️ピース出てった‼️あんぐりハッ」

ってことがよくあるのです。






これ、諦めた時にヤケクソになって

どうにでもな〜れ〜魂が抜けるって手放した時に




なんか上手くいくことってありませんか?






これ、執着を手放すってことなんです。










執着がある、ということは欲しているということ





欲しているということは

今それが無いから満たされていないということ。






て、執着って行動ですよね。





ゲームが上手くいかないから

キーキーしながらもゲームし続ける




子供が言うこと聞かないから

キーキーしながらも教育し続ける





上手くいかないから満たされていない




だから上手くいかせるために

執着になってしまいながらも行動し続ける





執着がある時点で私には無い

と宣言してますよね。




その宣言が前提となり私は無い人です

って自己紹介してるってことです。





私は無い人です、ってことにフォーカスしてるから

無い人ですが観測され確定して現実になります真顔





なので、結果を期待しない、上手くいかなくていい

執着しない、上手くいかなくていい





この行動は欲していないので執着も無い

望みはあるけれど執着がないから軽い




その軽さが結果上手くいきやすくなる

ってことに結びついているのかと思うのです。






また、結果が望んだ結果とならなくても

別の形で次の何かに繋がっていったりします。











なので叶えたい事が中々叶わない時は




一旦離れたり、結果を期待せずテキトーに動く

ってことをオススメします昇天










それを体感するためにこのパズルゲーム

ダウンロードしてみるのも良いかもです(笑)










神社同行参拝をリニューアルしました昇天



「神社参拝イベントの日程がいつも合わないもやもや」


行きたいけど行けない神社に

ぽこがあなたの予定に合わせてお連れします❣





神様チャネラー独り占めの贅沢セッション(笑)



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ぽこ