生成AI、コパイロットにイベントを提案してもらおうと
地域の人に自閉症を持つ子供を理解してもらえるイベントを提案してもらいました。 

イベントタイトル 「理由を知ると、見える景色が変わる。」

当初、やさしい街づくりを提案されましたが、やさしいだと「やってあげる」印象を受けたので

変えてもらいました。
一番気に入ったのは「
親が抱える“周囲の視線への不安”や“対応の難しさ”を実感できる。」です。

これが周りの人に知っていただけたらお出かけのハードルが少し下がります。

 

私の指示が明確ではないから、まだラフな企画メモですが、コパイロット仕事できますよね。。。

 

フードコートを舞台にした体験イベントの全体像

体験の中心は「自閉症の子どもが感じている世界を、地域の大人が“自分の感覚で”理解すること」。
専門知識ではなく、体験 → 気づき → 行動の変化につながる構造にしています。

🧩 1. 感覚過敏シミュレーション(音・光・匂い)

フードコートの環境を再現したブースで、以下の刺激を体験します。

  • 音:食器の音、複数の会話、店内BGMを重ねた“ざわざわ音”
  • 光:明るい照明や点滅するサイン
  • 匂い:複数の料理の匂いが混ざる状態

体験ポイント
「普通の人には気にならない刺激が、こんなにも負荷になるのか」という“身体感覚の理解”が生まれる。

🛒 2. 行列ストレス体験(レジ前シミュレーション)

レジ前の行列を再現し、以下の状況を体験します。

  • 待ち時間が読めない
  • 周囲の視線を感じる
  • 音や匂いの刺激が増える
  • 予測できない動きが起こる

体験ポイント
「並べない」のではなく「並ぶこと自体が難しい」という理解につながる。

 

👀 3. “見え方の違い”体験(視覚情報の過多)

タブレットやパネルで、
**自閉症の子どもが感じやすい“視覚の世界”**を疑似体験します。

 

  • 情報が全部同じ強さで入ってくる
  • 注目したいものに焦点が合わない
  •  

  • 背景の動きが気になってしまう

    体験ポイント
    「落ち着かない」「じっとできない」理由が視覚的に理解できる。

    🤝 4. 親の視点体験(ロールプレイ)

    親役・周囲の大人役に分かれ、フードコートで起こりがちなシーンを再現します。

  • 子どもが突然大きな声を出す
  • 席に座れず歩き回る
  • 親が抱える“周囲の視線への不安”や“対応の難しさ”を実感できる。

  • 食べ物をこぼす
  • 注文の順番が理解できない