Rayです。
読んでくれてありがとう。
全てを自分の責任にできる
+自分を好き
=無敵
=神
だな〜って思う。
全てを自分の責任にできるというのは、
現実世界の責任問題を言ってるわけじゃないよ。
例えば、娘が死んだこと。
それを自分のせいだとか、
何かのせいだとか言っているとき、
それは現実の中のキャラの視点。
でも、
この体験をすることを生まれる前に決めてきた、
この体験を引き寄せてるのは自分、
という自分の責任を認める時には、
自分をキャラを動かすプレーヤー視点に置ける。
神と同じ位置から見てる。
でもそれだけでは、不十分。
それではまだ、自分を責め続けられる。
そんなことを計画した自分をね。
でもそれに、「自分を好き」という要素が加わると、
「大好きな私は私になぜこの体験を計画したんだろう?」
という好奇心が生まれ、
「私って、チャレンジャーだな」
という、尊敬やワクワクも生まれる。
ここからは無敵。
何が起こっても、
「なぜ私はこれを経験してる?」っていう問いかけと、
自分を愛する気持ちさえ忘れなければ、
無敵。
だって元々敵なんかいないからね。
全てを自分が自分の世界を自分の学びのために創ってきたことに気づくから。
でもこれを読んでも、
「でも自分が好きになれません」
っていう人がいるかもしれない。
でもそれってあなたを愛してる人に失礼じゃない?
そこに気づかせるために、
愛し合ったと確信できるつながりがあるんだよ。
親、子供、パートナー、ペット。
あなたを愛してくれたよね。
あなたが素晴らしい存在だったからじゃない?
それなのに、その素晴らしさをあなたは否定するの?
死ぬ人は、この世が嫌だったんじゃないよ。
死ぬ時間になっただけ。
人間視点で嫌なことがあったとしても、
それは神視点・魂視点に立ったら「嫌」ではない。
それを体験すること演じることが魂の目的役割だったのだもの。
私がビジョンで見る娘やその仲間はケロリと元気。
自分を責めてもいないし、
役目を果たして堂々としてるよ。
すごい魂だと思いませんか?
私たちはそんなすごい魂と愛を通い合わせたのです。
貴重な体験をさせてもらい、
自分の人生体験に協力してもらい、
それでもあなたは自分を罪悪感で好きになりませんか?
二人で一つの役割を持った仲間の皆さん。
私たちは地上班だよ。
平和のために、どうしたらいいかな。
あなたの方法で、立ち上がって下さい。
もう自分次第でいつからでも無敵です。
あなたがやりたいことを
天使が喜ぶことを、
やりたいようにやってください。
迷ったら自分の天使に話しかけてください。
私はあなた方の目をさます係です。
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