
ホールに行くとオカルト脳筋だらけで笑っちゃう猫屋敷デス
勝手に止まる疑似遊戯なのに狙ってる人
煌みたいに実際に狙わないと止まらないようにすれば楽しいのにね(オーイズミはやはり天才だ)
〇〇%で継続抽選しているボタン連打を『ボタンで抽選を行っている』と勘違いしている人
内部的に演算は終わってるから演出としてボタン連打を要求しているわけでしょ?
変なリズム刻まないでくれるかな
ま、いいや
今日は、書いたと思ってたけど書いていなかったことをサラッとやっていきますね
ツインパです
過去記事見たら『これは後々化ける』みたいなこと書いてその後何も書かなかったんですよ
反省しています
エンジェルチャンス
ここでチャンスチェリーを含むボーナスを引ければデートタイム突入なんですが
曲も壊さずゲーム性で楽しめる
だぱ〜チャンスを主に使ってます

だぱ〜チャンスの良い所は『矛盾』です

あ、サロメさんのプレミア

で、書きたかったのは右の中段リプです

ここからのリプレイは内部的にチャンスチェリーに当選している状態になります

本来逆押しにするとリプレイフラグのリプレイ、チャンス目、チェリーなどはボーナス図柄が上段に止まります
チャンスチェリーを揃える時も止まりますが……

基本的にハズレやカバンの時は中段に止まります

途中でリプレイを引いてその後この出目なら壱確です

同じくデートタイム中にも使えます


リプレイフラグがここに止まるのを利用した楽しみ方はキュンキュンの時でも良いでしょう
リプレイ、チェリーなら50%
チャンス目は100%
ここに止まったら熱いというわけです

エンジェルチャンス中は各ボーナスを当てるよりチャンスチェリーの方が確率が高いので、それを意識します
押し順指定の無いリプレイはチャンスですし、押し順のリプレイは他のレア役を隠している可能性もあります

あ、そうそうボーナスは犬ボーナスにしています
曲が聴きやすく、映像も流れて、獲得したゲーム数も分かる
更にだぱ〜にすれば曲が途切れることが無い
3回『ここ掘れワンワン』があるのですが、そのタイミングを覚えれば『そこに行き着くまでリプレイを引きまくる』という意識を向けられます

あーそれとこんなのも撮ってました
通常時のボナ判
中下段クルミビタで青同色、赤同色、REGを否定されたら、あとは黒を狙うのですがカバンの取得が面倒だったりするので…
猫屋は左の枠下赤を使ってます

中段リリベと……

リベべがハズレ、つまり非当選になります

戻りますね
この右の違和感はやみつきになりますよ
黒は本来チャンス目Bなので右の上段に止まるはずなのですが…
まぁこれに関しては左から押しても違和感がありますね
しかし右でこの目を見たら『チャンスチェリーだ』と分かるのです

で矛盾
ベルで告知
これがね堪らんのですよ

ご褒美タイムの時の中押し
これを逆押しにしても楽しいですよ

猫屋の選択肢
ナイン→クルミ→遥

でエンディング3の50Gでのボーナスという高〜い壁を乗り越えた瞬間
完全ブラックアウト
液晶、画面、ランプ、下パネルが消灯します


まぁ2回しか継続しなかったけど……ね(笑)
8回継続させないと真エンディングが見れない
先は長い


これを今回はもう1セット
計4箱持ち帰り
重すぎて店員ちゃんが見たことない顔になるっていうね(笑)

あ、これはキュンキュン
いつも見ているハズレ出目が嬉しい

では(=ↀωↀ=)✧

