PSムーブ用ソフト肉弾の感想 | ゲームレビュー屋キャッツアイ

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11月18日に発売になったPSムーブ用ソフトの肉弾。


肉弾
肉弾
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ぶっちゃけ自分がムーブのソフトの中で一番やりたかったのはこれだったりする。


一応モーションコントローラ一つと通常のコントローラの組み合わせでも操作できるのだが、


本格的にやりたくてモーションコントローラ2本目を用意していたくらいだしw



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というわけで早速レビューを載せてみたいと思う。


タイトル画面がこちら
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スタートすると最初にプレイヤーキャラの設定をすることになる


身長、体重、年齢
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おおっ本格的!


ただちょっと残念だったのは数値によって体型や見た目は変化しないということ。

見た目はパーツの組み合わせで決まり、数値には左右されない。
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肌の色、顔つき、髪型、ひげなどを組み合わせて行く

体型もぽっちゃり、標準型、
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筋肉質などあれこれあるので組み合わせることができた。
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(なお外見の方は後からでも変更できる)


ファイターが出来上がると


怖そうなおっちゃんに出迎えられるw

(実は映画で有名な俳優さんだそうだ)
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いいか!


勝つためにはルールってもんがある!


俺のやり方に従え!

まずは準備からだ!


カメラと立ち位置の設定(キャリブレーション)をやることに。
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起動して一回目だけはちょっと設定がめんどくさい。


あとスペースだが、


画面から一メートルくらい離れてなおかつ


腕を思いっきりTの字型に広げられるだけのスペースを確保しておかないと


このキャリブレーションがいつまでたってもうまくいかない。


部屋が散らかっていてそれだけのスペースが確保できないという人は要注意だ。


設定が上手くいけばつづけて動かし方のチュートリアル。


思った以上に思い通りに動いてくれることに驚いた。


タイマンでの戦いがメインなんだけど、


ジムモードも充実していたのが自分的にうれしい。


スパーリング、サンドバッグ、スピードバッグ、ミット打ちなどができる。

th_IMGP2886


ボクシング映画などでおなじみのスピードボールがこちら


これ一回やってみたかったので凄くうれしかった!

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腕をぐるぐる回しながら打つんだけど、


これがスッゴイ疲れる(連続で腕を当て続けるにはかなりタイミングが重要)
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ミット打ち
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次次でてくるスパーリング相手を倒して行く耐久スパーリング

(申し訳ないんだけど両手でムーブのゲームをやってると写真が上手く取れないw

カメラ持てないもので)
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なお自分がやったことに対しては全てカロリーがカウントされる。

th_IMGP2891


それらはフィットネス結果として今までにどれだけのカロリーを消費してきたか


履歴を見られるようになっていた。


体を動かした直後にも表示されるが、

(フィットネスというところを選ぶとそれまでの消費カロリーの履歴を見ることができる。)

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これはダイエット中の身としてはかなりうれしい機能!


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やればやるほどにどんどん消費カロリーが積みあがっていく!
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夢中になってやっているうちにジョギングに匹敵するほどのカロリーを消費していることも。

なお、


キャラ育成要素もある。


試合に勝ったときにもらえるポイントでアビリティーを強化したり、
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同じくもらえるファイトマネーを使って

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服を買ったりできる。
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単に腕をブンブン動かすだけではダメ


腕の角度を考え、


体の向きを考え


時にかがんでボディーを決めたり、


とにかく考えて体を動かさないと勝てない。


そこが面白い。


トレーニングし、


キャラを育成


する要素があるので長く楽しめそう。


ハマるほどに体が絞り込めてくるゲームだなw



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