イントロだけのハードデイズ・ナイトtake2を聴け&あのコードを分析 | クソみてえなウンコのアメブロゆるキャラ富士山ニャ~♪

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A HARD DAY'S NIGHTのイントロのインパクトはロック史上最強と断言する!

▲最初の10秒だけでも良いから聴け!take2&3のイントロだ!

ちなみに3発目のtake4(完奏)はアンソロジー1に収録されてるtake1同様リハーサルって感じのノリなのでマニア以外は聴かなくて良いです。


それ以外の非公式テイクも大して変わらないor途中で終わるって感じなので貼らない。


▲変わりにオイラの弾き語りを追加だぜ!(`∀´)


▲1964年のハリウッド・ボウルでのライブ・バージョン。
テンポが速いから個人的にはレコードになった1965年版より好きだぜ!


★イントロのコードについて。

よくD7sus4と言われてるが、確かにライブなどピアノが無いバージョンはそれで良いと思う。
(take2のイントロはまた全然違って聴こえるが、あれはミスかもしれない)

しかし公式バージョンはギターとオクターブ違いで鳴らしてる「ソ」に相当するピアノの音がかなり重要な位置を占めてるため
5つの音であのイントロの雰囲気を出したいならラ・レ・ソ・ド・ソが良いのではないかとオイラは考えている。
ちなみにルート(コードの軸音)はポールのベースが鳴らしている「レ」に相当する音である。

これを絵で説明すると↓

ハードデイズナイト ギター コード

▲D7sus4の3弦(上から3番目)に当たる音をラからソに変えて↓

ハードデイズナイト ギター コード

▲こうすると良いのではないかな。ラに相当する音は5弦で鳴らしてるので充分っちゅう話。

※ ○印を書いてない弦は開放弦を鳴らすという意味。
ギターの開放弦は1弦⇒ミ、2⇒シ、3⇒ソ、4⇒レ、5⇒ラ、6⇒ミ

↑おい、ギター姐ちゃん!合ってるかい?
↓
ギター姐ちゃん、答えます(o^-')b

あってま~す。
音名はドレミで覚えるよりも、アルファベットで覚えた方が、コード覚えるのに便利なわけで。

ドレミファソラシド=C・D・E・F・G・A・B・C ですね。

ですから、開放弦は、1弦から
⇒E・B・G・D・A・Eなんですが、
私は、E=『い』つもB=『べ』んきょう『G』IGSを読んで、D=『で』きるA=『あ』いつは、『E』REKIの達人

って覚えましたよ(笑)GIGSとは、私が学生の頃お世話になったギター雑誌ですwwwなつかしー

by ウザい連投コメントクソボケババアちー姐(ピンクのお部屋)


[追加]

6弦も鳴らす場合は3フレット目のソに相当する音を鳴らして他はD7sus4でも良いかなと思った。
1弦と6弦でソを鳴らしてるので3弦のラを復活させるという考えだ。
その際のポイントはやはりルート音である4弦の開放弦のレが一番目立つ様に鳴らす事だ。

それを画像で説明すると↓

ハードデイズナイト ギター コード 沢尻エリカ

▲こんな感じの押さえ方だ。
復活した沢尻エリカが写ってるたかの友梨ビューティークリニックのチラシは別に関係ねえよ!(`∀´)

この構図を決めて片手で写真を撮るのに物凄い苦労したぜ!富士山を撮るより難しかったぜ!(笑)

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