ようやく
ようやく1位になれましたので
昨日、手放しました。
そして、才能のカケラは
こういうところから見つかります。
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈☾꙳゜
こんにちは!
QOLデザイナーのYOKOです♡
\自己紹介はこちら/
と、言ったら
みんなは、
YOKOが手放したものは
なんだと思うんだろう??
それがきっとわたしに対する印象だから
個人的にめっちゃ知りたいなと思う反面、
現実がしょぼすぎてガッカリされるだろうな
と複雑な気持ち。笑
そう、
わたしが手放したのは
こちらのスマホゲームです
mekabutomatoさんがわたしです爆
めかぶとトマトが好きで
名前考える時に食べたかったんだろうね。
わたしが好きなゲームの種類は
基本的に、
ちょっと頭を使わないとクリアできないけど
基本的にめちゃ単純なもの。
パズドラもものすごくハマったけど
難しくなった途端に、やめた。
ペンギンの島
みたいな、頭を使わないで
ただ時間を待てばいい
そういう癒し系のゲームは
退屈すぎて続かなかった。
ゲームの好みって、
すごく別れるよね。
攻略する系が好きなのか
育てる系が好きなのか
パズル系が好きなのか
みんなで協力する系が好きなのか
なんか、
それも才能のヒントだな
能力のヒントだな
と、最近思ってるのよね。
そしてそれは、
ビジネス方法に応用できそうな
そんな気がしてる。
今日はひたすら
情報収集インプットからの分析day
と決めている。
本当は情報収集も分析も
そんなに得意じゃないんだけど
わたしの場合は
ミッション的にゲーム感覚で
やれば攻略できるし、
それを、カタチにする時
すごく楽しめる。
嫌な作業も
苦手な作業も
全てを手放すなんてことって
現実的に、なかなかできないから
「自分はどうやったら楽しく攻略できるのか?」
を、全力で考えてみると
つまらない日常が少し楽しくなるよ♡
嫌々やるのと
楽しくやるのでは
言わずもがな、パフォーマンスは雲泥の差。
その差はわずかでも
チリツモだからね!
自分のQOLは自分であげなきゃ!
では、またね♡
YOKO
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