ポコのゲームプレイ日記と攻略です。
少しでも攻略の役に立てれば幸いです。
攻略サイトとか全く見てないので。役に立たないかもしれないが。。。
育児漫画はいつも通り本日夜20時にアップされます。
そちらも是非ご覧ください。
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前話は↓から。
本日のゲームはThe Planet Crafterです。
このゲームはオープンワールドの宇宙でのサバイバルクラフトゲームだと思います。
降り立った惑星で色々とクラフトしながらテラフォーミングするのが目的みたい。
早期アクセスなのでストーリーはまだしっかりしてないのかな。
※ネタばれあります。お気を付けください。
※間違った言葉を使ったり、説明が間違っていることがありますがご了承ください。気にせず書いてます。
※基本的に攻略サイトは見ません。ものすごく困ったときは見ます。見たらそのことは明記します。
プレイ時間:2.1時間(ブログ執筆時点) 子育てしながらなので、付けっぱなしでプレイしていない時間もあります
解放した実績:2/28
プレイしたプラットフォーム:steam
プラットフォームはSteamのみだと思います。日本語のwikipedeliaのページもなそう、と思ったら英語のページもなかった。
2022年9月中旬現在、ゲームパッドに部分対応です
私はキーボードでプレイしました
2022年9月中旬でsteamでの評価は「圧倒的に好評」です。
この回の攻略情報をまとめると
・クラフトアイテムのアンロック方法はテラフォーミング指数、酸素濃度、気圧、温度を上げる。最優先は酸素濃度!食物栽培機をクラフトできるようになるため!
・気圧はドリルで、酸素濃度はベジチューブT1に種を植えて、温度はヒーターで上げる
・拠点から遠出するときは酸素をたくさん用意しましょう(当たり前)
全部プレイしてればすぐわかることですが。。。
このゲーム面白いです!スクリーンショットを取り忘れる面白さ!
皆様にも是非プレイしてほしい。。。魅力がこのブログで伝わればいいが。。。
さてそれではプレイ開始です
前回作った居住地にクラフトステーションT2をクラフトしました。
色々なものがクラフトできるようになるようです。
材料は鉄とシリコン。簡単に作れます!。
次に作ったのはスクリーン設計図!これも鉄とシリコンで作れます!
鉄とシリコン万能だな。。。
早速、覗いてみると。。。これはすげーーーーーーーー
アンロックされてるけどクラフトできるものがたくさんあるーーー
こういうの見るとドキドキ感がますよね。
アンロックの方法はテラフォーミング指数を上げたり酸素の濃度を上げたり
温度、気圧を上げたり。。。前回建てたドリルは気圧を上げる役割があるのかな。
少しづつわかってきました。ちなみに後々わかるのですが、最優先は酸素濃度です。
なぜなら食物栽培機を早くアンロックしないとつむからです。
次はベジチューブT1をクラフト。このデバイスに種を入れると酸素が発生するようです。
そういえば初期の所持品に種があったなぁ。。。
どーん。それっぽいものができました。後ろにあるのは先ほど作った
スクリーン設計図。しまったなぁ。地面に置いてしまった。机かなんかの上に置けばよかった
こういうとこ苦手><
あったあったリルマ種。はじめは何に使うかわからんかったけど
ベジチューブT1に入れて酸素を発生させるんだね。入れるとこは
スクリーンショット取り忘れ><
次々に造ります。もちろん間に材料集めを挟んでるけどね。そこはカットしてます。
次にクラフトしたのがスクリーン・テラフォーミング。テラフォーミングに関する
情報を示してくれるみたい。
けど。。。何も表示されない!なぜ!?
少ししてたら電力不足との警告が。そういう意味か。
前回建てた風車タービンは電力を供給するもので、電線みたいなものはいらないんだね。
ということで
風車タービンを建設!電源が復旧しましたとの表示がされました!
居住地に戻ろうとしたら。。。
急に地面が揺れだし、隕石が落ちてきました。しかもたくさん!
これは何だ?イベント?よーわからんまま眺めています。
もしかしたら採掘した鉱石を復活させてくれているのかな。
てなことを考えながら居住地に戻ってみるとスクリーン・テラフォーミングがついてました!
しかしここもスクリーンショット取り忘れ><
代わりにこの画面を。酸素濃度も上がってきました。温度が0だけど
恐らくステップにあるヒータを作ると上がるんだろうな。。。
しばらくした後の設計図の画面。酸素も気圧も少しづつ上がっています。
一つのベジチューブT1でどこまで上がるんだろう。。。
テラフォーミング指数も上がってます。これはトータルの評価なのかな?
よくわかんないけど、バックパックT2まであと100Ti!
次にスクリーン・エネルギーレベルをクラフト!これは。。。
現在の電力の需要と供給を見ることができます。
電力ぎりぎりだなぁ。もう一つ風力タービン建てるかー。
次はステップにあるヒーターのクラフトを目指します。
材料にはイリジウムが必要。少なくともスタート地点の付近で見たことはないなぁ。
ということで遠出することに!
初期値から見渡すとはるか先に構造物を発見!そこに向かうことに。
遠出になるので酸素を用意していきます。
現場に到着!大きな宇宙船がある。何があるのかなドキドキ
このオープンワールドのドキドキ感、大好きです。
中に入って冒険してると。。。
バックパックT2がアンロックされました!テラフォーミング指数が300になったのかな。
上がる要素がよーわからんけど、やっぱりトータル評価なのかな。酸素とか気圧とかが増えた結果?
ここはまだわかってません。ただテラフォーミング指数は自動的に今の段階では自動的に上がっていきます。
さらに館内を探検していると。。。
コンテナ発見!見たことのないアイテムが多数あるぞ^^。珍しくない鉱石をすてて根こそぎ持っていこう
しかし酸素の残りが0。帰れるかなぁ・・・
酸素が。。。
スクリーンショットを取るの忘れたけど、酸素不足で死亡しました。
そしてこのゲーム、死亡するとアイテムを落とすみたいです。
種しか残らなかった><
遠出するときは酸素をたくさん用意しましょう!
そのために持てるアイテムを多くしなくては。バックパックT2を早速クラフト。
持てるアイテム数が16→20になりました!
ついでに酸素タンクT2もクラフト!
これで酸素タンクの最大量が増えて遠出しやすくなります!
あと鉱石がたくさんあったので
ドリルもたくさん作りました。これで気圧が上がりやすくなるのかしら。。。
さて次の遠出をするために。。。
酸素カプセルをたくさん作りました!コバルト集めまくったよーー。
酸素カプセルの材料はコバルトなので(復習)
本日はここまで!次回は探検するぞ!
このゲーム、非常に面白いです。
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