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どうも!

お豆腐です!

ご訪問ありがとうございます!

 

ポコのゲームプレイ日記と攻略です。

少しでも攻略の役に立てれば幸いです。

 

攻略サイトとか全く見てないので。役に立たないかもしれないが。。。

 

育児漫画はいつも通り本日夜20時にアップされます。

そちらも是非ご覧ください。

 

ゲームレビューはこちらから

他のプレイ日記はこちらから。

前話は↓から。

 


本日のゲームはThe Planet Crafterです。

このゲームはオープンワールドの宇宙でのサバイバルクラフトゲームだと思います。

降り立った惑星で色々とクラフトしながらテラフォーミングするのが目的みたい。

早期アクセスなのでストーリーはまだしっかりしてないのかな。

 

 

 

※ネタばれあります。お気を付けください。

※間違った言葉を使ったり、説明が間違っていることがありますがご了承ください。気にせず書いてます。

※基本的に攻略サイトは見ません。ものすごく困ったときは見ます。見たらそのことは明記します。

 

プレイ時間:2.1時間(ブログ執筆時点) 子育てしながらなので、付けっぱなしでプレイしていない時間もあります

解放した実績:2/28

プレイしたプラットフォーム:steam

 

プラットフォームはSteamのみだと思います。日本語のwikipedeliaのページもなそう、と思ったら英語のページもなかった。

2022年9月中旬現在、ゲームパッドに部分対応です

私はキーボードでプレイしました

 

2022年9月中旬でsteamでの評価は「圧倒的に好評」です。

 

この回の攻略情報をまとめると

・クラフトアイテムのアンロック方法はテラフォーミング指数、酸素濃度、気圧、温度を上げる。最優先は酸素濃度!食物栽培機をクラフトできるようになるため!

・気圧はドリルで、酸素濃度はベジチューブT1に種を植えて、温度はヒーターで上げる

・拠点から遠出するときは酸素をたくさん用意しましょう(当たり前)

 

全部プレイしてればすぐわかることですが。。。

 

このゲーム面白いです!スクリーンショットを取り忘れる面白さ!

皆様にも是非プレイしてほしい。。。魅力がこのブログで伝わればいいが。。。

 

さてそれではプレイ開始です

 

 

前回作った居住地にクラフトステーションT2をクラフトしました。

色々なものがクラフトできるようになるようです。

材料は鉄とシリコン。簡単に作れます!。

 

次に作ったのはスクリーン設計図!これも鉄とシリコンで作れます!

鉄とシリコン万能だな。。。

 

 

 

早速、覗いてみると。。。これはすげーーーーーーーー

 

アンロックされてるけどクラフトできるものがたくさんあるーーー

こういうの見るとドキドキ感がますよね。

 

アンロックの方法はテラフォーミング指数を上げたり酸素の濃度を上げたり

温度、気圧を上げたり。。。前回建てたドリルは気圧を上げる役割があるのかな。

少しづつわかってきました。ちなみに後々わかるのですが、最優先は酸素濃度です。

なぜなら食物栽培機を早くアンロックしないとつむからです。

 

 

次はベジチューブT1をクラフト。このデバイスに種を入れると酸素が発生するようです。

そういえば初期の所持品に種があったなぁ。。。

 

 

どーん。それっぽいものができました。後ろにあるのは先ほど作った

スクリーン設計図。しまったなぁ。地面に置いてしまった。机かなんかの上に置けばよかった

こういうとこ苦手><

 

 

あったあったリルマ種。はじめは何に使うかわからんかったけど

ベジチューブT1に入れて酸素を発生させるんだね。入れるとこは

スクリーンショット取り忘れ><

 

 

次々に造ります。もちろん間に材料集めを挟んでるけどね。そこはカットしてます。

次にクラフトしたのがスクリーン・テラフォーミング。テラフォーミングに関する

情報を示してくれるみたい。

 

けど。。。何も表示されない!なぜ!?

 

少ししてたら電力不足との警告が。そういう意味か。

前回建てた風車タービンは電力を供給するもので、電線みたいなものはいらないんだね。

ということで

 

 

風車タービンを建設!電源が復旧しましたとの表示がされました!

居住地に戻ろうとしたら。。。

 

 

急に地面が揺れだし、隕石が落ちてきました。しかもたくさん!

これは何だ?イベント?よーわからんまま眺めています。

もしかしたら採掘した鉱石を復活させてくれているのかな。

 

てなことを考えながら居住地に戻ってみるとスクリーン・テラフォーミングがついてました!

しかしここもスクリーンショット取り忘れ><

 

 

代わりにこの画面を。酸素濃度も上がってきました。温度が0だけど

恐らくステップにあるヒータを作ると上がるんだろうな。。。

 

 

しばらくした後の設計図の画面。酸素も気圧も少しづつ上がっています。

一つのベジチューブT1でどこまで上がるんだろう。。。

 

テラフォーミング指数も上がってます。これはトータルの評価なのかな?

よくわかんないけど、バックパックT2まであと100Ti!

 

 

次にスクリーン・エネルギーレベルをクラフト!これは。。。

 

 

現在の電力の需要と供給を見ることができます。

電力ぎりぎりだなぁ。もう一つ風力タービン建てるかー。

 

 

次はステップにあるヒーターのクラフトを目指します。

材料にはイリジウムが必要。少なくともスタート地点の付近で見たことはないなぁ。

ということで遠出することに!

 

 

初期値から見渡すとはるか先に構造物を発見!そこに向かうことに。

遠出になるので酸素を用意していきます。

 

 

現場に到着!大きな宇宙船がある。何があるのかなドキドキ

このオープンワールドのドキドキ感、大好きです。

 

中に入って冒険してると。。。

 

 

バックパックT2がアンロックされました!テラフォーミング指数が300になったのかな。

上がる要素がよーわからんけど、やっぱりトータル評価なのかな。酸素とか気圧とかが増えた結果?

ここはまだわかってません。ただテラフォーミング指数は自動的に今の段階では自動的に上がっていきます。

 

さらに館内を探検していると。。。

 

 

コンテナ発見!見たことのないアイテムが多数あるぞ^^。珍しくない鉱石をすてて根こそぎ持っていこう

しかし酸素の残りが0。帰れるかなぁ・・・

 

 

酸素が。。。

スクリーンショットを取るの忘れたけど、酸素不足で死亡しました。

そしてこのゲーム、死亡するとアイテムを落とすみたいです。

 

 

種しか残らなかった><

遠出するときは酸素をたくさん用意しましょう!

 

.

 

そのために持てるアイテムを多くしなくては。バックパックT2を早速クラフト。

持てるアイテム数が16→20になりました!

 

ついでに酸素タンクT2もクラフト!

 

 

これで酸素タンクの最大量が増えて遠出しやすくなります!

あと鉱石がたくさんあったので

 

 

ドリルもたくさん作りました。これで気圧が上がりやすくなるのかしら。。。

さて次の遠出をするために。。。

 

 

酸素カプセルをたくさん作りました!コバルト集めまくったよーー。

酸素カプセルの材料はコバルトなので(復習)

 

本日はここまで!次回は探検するぞ!

 

このゲーム、非常に面白いです。

 

 

次回もお楽しみに!

 

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