ポコのゲームプレイ日記です。
少しでも攻略の役に立てれば幸いです。
攻略サイトとか全く見てないので。役に立たないかもしれないが。。。
育児漫画はいつも通り本日夜20時にアップされます。
そちらも是非ご覧ください。
ゲームビューはこちらから
前回の記事はこちらから。
part1はこちらから
本日のゲームはGoing Medievalです。
このゲームはいわゆるコロニーサバイバルです。
なお、早期アクセスゲームです。
レビューは本文の下のほうにあります。
※ネタばれあります。お気を付けください。
※間違った言葉を使ったり、説明が間違っていることがありますがご了承ください。気にせず書いてます。
※基本的に攻略サイトは見ません。困ったときは見ます。見たらそのことは明記します。
プレイ時間:12.5時間(9/17時点) 子育てしながらなので、付けっぱなしでプレイしていない時間もあります
解放した実績:24/31(難易度簡単にしすぎたかな。。。)
プレイしたプラットフォーム:steam
プラットフォームはSteamのみだと思います。
2022年9月中旬現在、ゲームパッドに非対応です
2022年9月中旬でsteamでの評価は「非常に好評です」。
前回のつづきから。
前回書き忘れましたけど、影響力とは地域マップに出てくる
他の地域への影響力みたいです。これが大きくなると何かが起こるのかな?
冬の11日目。食料備蓄はこんな感じ。冬は乗り越えれそうですね
冬でも狩りができるのが大きい。
そろそろ武器や防具も襲撃に備えて本格的に作っていこうと思い
鍛冶屋の鍛冶炉を建築。石灰石レンガが必要なのかな。
なんてことを考えていたら。。。
春が来た春が来たどこに来た。冬を乗り越えました。
RIMWORLDでは初回プレイに冬で全滅した記憶があるんだがなぁ。
今回は難易度落としたからかなぁ(しつこい)
春の訪れとともに地域の影響力も増加したみたいです。
開拓者にとって魅力的な場所に。。。嫌な予感。。。
夏に向けて地下に食糧庫を作ることに(散々ゲーム内で言われてきた)
発掘え掘りまくります。
そうしたら掘っている人が地面で寝た、飢餓状態などで機嫌がどんどん悪くなりました。
なぜだろう。。。
労働時間を見直して20時までのホワイト企業に。自由時間2時間も与えます。
それでも機嫌が直らない。ご飯も食べてないみたいだし。。。
と考え込んでいたら、わかりました。この人、ここに閉じ込められてたみたいですね
だから地面で寝ていたのか。。。早くいってくれよ。RIMWORLDか他のゲームか忘れたけど
そのゲームでは閉じ込められたら警告が出たような気がする。。。
階段を作って解決。気づかなくてごめんね。
彼の頑張りで掘り終わったので家を建てることに。
穴ぎりぎりの大きさで作ります。これがまた次の悲劇を招くことに。。。
作ってるときにまた新しい仲間がきたけど取り返しに来られそうなので
追い返しました。ごめん、他の土地で幸せになってくれ。。。
地下の家も完成!食糧庫にします。すると。。。
ベアトリスの機嫌がどんどん悪くなってきた。
飢餓、屋外で寝た、地面で寝た。。。これってもしや。。。閉じ込められているのでは。。。
恐らく家が完成した際に閉じ込められた模様。
急いで脱出の階段を作ります。
しかし時すでに遅し。ベアトリスは機嫌の悪さが臨界点を突破し
精神崩壊状態に。。。こうなるとほっておくしかないようです。。。
なんとか機嫌を回復したベアトリス。どこかに行かなくてよかった。
そうしてるうちに季節は2回目の夏に
さあ、地下食糧庫の威力はどうなることやら。
そのぐらいの時期に鍛冶屋の鍛冶炉が完成したけど
鍛冶が20ないとダメみたい。。。木工武器などをつくって地道に20まで上げるしかないですね。
武器職人の作業台を作って、防具を作り続けることに。ん?
武器職人の作業台なのに防具なんですね
この頃になるとブログには書いていませんが溶鉱炉も造って鉄も生産できていました。
そうそう、地下食糧庫の効果ですけど。
どうやら地上にある家の屋内より6℃ぐらい気温が低いみたい。この6℃が腐敗に与える影響はよくわからんけど。
もっと近く深くするともっと気温が落ちるのかな?ちょっと喜んでたら突然。。。
病める植物orzせっかく春から農業再開したのに。
黒いのが病める植物かな。早く刈ってしまおう!
さあ住民たちよ!早く刈ってくれ!
誰も刈ってくれない。。。そうか仕事の優先度か!
気づいたときには時すでに遅し。。。
全滅しました。ビーツいがい。イベントに事欠きませんね、このゲーム。
引き続き。。。
トールのハンマーが起こりました。。。。。。。しかしどこで起きたかわからず。
被害はありませんでした。そして
2年連続熱波からの
襲撃!予告なかったような。。。まだ武器も防具もそろえてないし
どうしよう。これは本格的にやばい予感。どうしようどうしよう。
こんなにたくさん敵が来ました。絶対に無理です。無理ゲーです。
何か悪いことしたのでしょうか。。。。。
襲撃が夜中で全員寝ていたので、そのまま寝かせておくことに。
襲撃者は物をどんどん壊していきます。物は壊してもいいから人には手を出さないでーー。
物を一通り壊し終わったら寝室を囲まれました。やばいです。非常にやばいです。
途中経過は忙しくてスクリーンショットできなかったけど
こうなって
こうなりました。
死者4人、物的損害多数。。。
もう立ち直れません。シリック、イズメイ、ヴィネリック、ノスヘルム。。。
ということでこのゲームはここまでにすることとしました。早期アクセスですし、これからまだまだ進化しそうですし。
何より立ち直れません。。。
襲撃がなければもう少し楽しめたのになぁ。もっと早い段階から準備しておくべきだったか?
最初の方は色々と非効率だったからなぁ。
最終レビュー
いい意味で三次元のRIMWORLD。steamの販売画面見ると
すごい綺麗な三次元の建物を建ててる写真がありましたね!
がんばれば色々と建築を楽しめそうです。建築側にふったRIMWORLDという感じかな。
ただ、早期アクセスなのでまだまだ色々詰めが甘い気がします。
気になったことは
・チュートリアルが少ないので攻略サイト見ないと手さぐりになる
・敵が強すぎ。難易度易しいでぼこぼこにされました。
・逆に狩りが簡単すぎでは?
・一つの季節が長いかも。やられたときに最初からやりなそうと思わなかった。
・サバイバルゲームにありがちな冬の恐ろしさが伝わってこなかった。難易度が易しいだったから?
・仕事の優先度がつけれらるんだけど、いまいちその通りに働いてくれない(気のせい?)
てなところでしょうか。ゲームバランスさえよくなれば3D RIMWORLDとして
最高のゲームになると思いました。今後に期待ですね!
次のゲームもお楽しみに!
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