グレイズラプターの肉付けが完成、F岡です!
肉詰めじゃないよ肉付けだよ。
前回は尻尾ライフル『テイルスナイパーライフル』の紹介。
そして今回はアクションポーズとMB形態を見せていきます!
なのでこんな表情を出せます(#^.^#)
撃つべし!撃つべし!
グレイズ指揮官機のメットを先頭にし、ブレードアンテナをアイアンサイト(照準器)に見立てました(*^^*)
本当はライフル中央にスコープがあるんですがね(^^;)
メットが邪魔しちゃってますが気にしない気にしない(笑)
なのでこんな風にアイアンサイトで照準を合わせます!
カッコイイっしょ(*^o^*)
しかし「スナイパーライフルで片手撃ち⁈」と思う方もいらっしゃるのでは?
やはり狙撃といえば両手撃ちですよね!
てなわけで両手で握らせてみました!
残念ながらロングライフルは元より横に可動しないグリップ。
なので下から握らせる形で両手撃ちスタイルにしています。
可動化も考えたんですが、これで十分だと判断しました。
ちゃんと狙撃ポーズもとれるしね♪
MB形態です*\(^o^)/*
尻尾はガンスナイパーの段々装甲を意識して作りました!!
正面から見るとこんな感じ。
尻尾に色がつくことでより尻尾感が増しましたね♪
「ちゃんと体の一部なんだぞー」って♪
銃口から見た尻尾の様子。
いい感じに段々なのがたまりません(*´◒`*)
ライフル後ろ半分には何もパーツ貼り付けず、元のガンメタを露出させてます。
ここもエメラルドグリーンにしてライフル全体に色を散らすこともできたんですが……
それだとあまりにもエメラルドグリーンがうるさくなってしまうので、ガンメタは見せたままにしました(*^^*)
尻尾でもありライフルでもあり。
両イメージを共存させたかったので♪
余談ですが、尻尾はロングライフルじゃなく、こちらのレールガンにしようか迷ってました(・・;)
真ん中で折り畳めるギミックを尻尾の可動に活かせるんじゃないか?と。
可動の邪魔なんで弾倉ベルトは取り付けず、レールガン単品で。
グレイズラプターにとって尻尾の狙撃は一番重要なアイデンティティ。
それをロングライフルで済ましてしまっていいのか?
レールガンにして「もっと強力な武器」を演出した方がいいんじゃないのか?
色々考えましたが、このレールガン俺持ってないんですよね(^^;)
お店行って探さなきゃいけない。
今回のゾイグレ製作記は「コロナに負けるな!」がそもそものテーマ。
完全外出自粛をうたって始めた製作記なので、家にあるパーツだけで作ろうと踏み止まりました。
でも結果的によりシンプルで分かりやすいスナイパーライフルを作れたと思うので、これで良かったんです(*^^*)
話少し変わりますが…
レールガンにつくこの弾倉ベルト。
今思いつく限りだと、グフカスタムとゼクアインくらいしかバンダイで弾倉ベルトって見かけないような気がします(・・;)
探せばもっとありそうやけど…
でも改造ガンプラ作ってて「ああ、どうしても弾倉ベルトだけが欲しい!」ってなった時、この『MSオプションセット7』ってかなり重宝するのでは⁈
……という個人的な思いつきでした(笑)
話をグレイズラプターに戻し、尻尾はこんな風に曲げれます!!
「テイルスナイパーライフルはこのようにメットを用いた厚い装甲で覆われているので打撃武器としても使え、尻尾を振り回した格闘攻撃を繰り出すことができる」
という設定です(*^◯^*)
ね?ゾイドっぽいでしょ(*´◒`*)
てか初めてMB形態で体曲げてみたけど、マジでゾイドっぽい動きすんなぁ♪笑
写真撮っててびっくりしました(笑)
まぁそれもそのはずですよね(^^;)
頭から尻尾まで縦に6ブロックも分かれてるんですから。
⑤番にいたっては1パーツで3軸も動き発揮しますしね!
なのでこんな表情を出せます(#^.^#)
尻尾攻撃もできるし、振り向き表情も見せれるし♪
いや〜手のクロウトンファーもデザインに結構悩まされたけど、いい味出してて良好良好(*´꒳`*)
こうやってパーツパーツが一体化してく瞬間がたまりません♪♪
以上!
これでグレイズラプターは肉付け完成です!
フレーム作り→肉付け→と来て最後は《装飾》!
シルエットのデザインです!
ここまで使わなかった余剰パーツやランナータグをフル活用して外装の見た目を俺の好きなように整えていきます!
フレーム作りに一球入魂!
肉付けに一球入魂!
先のことは一切考えず、それぞれ一球入魂してきたので、装飾をどうしようかデザイン全く考えてません(>_<)
もうちょっと時間かかりそうです(・・;)
なのでまだ少しお付き合いくださいませ(>人<;)
んじゃ!
まったねーーー!














