ゾイド風グレイズ製作記19 | いつだって加速装置

いつだって加速装置

改造ガンプラ系ブログ。
目が色弱なので色が見分けづらいです。
成形色のまま無塗装でオリジナル機体を作ってます。

こんばんは!

今日は昨日の続き、F岡です(*^^*)



昨日のブログは前半熱く語りすぎちゃいました、ウィンダムのこと(^^;)

今日はちゃんと書きます!

話は少し変わって…

グレイズラプターのパイロット像が少しずつ固まってきました!

近々これもまた熱く語れればなと思います!




バルバトス第6形態の肩アーマーを脚付け根に取り付ける話。

付け根だけを小改造していきます。




中はこんな感じ。

そこにビルドファイターズ系オプションパーツ『ボールデンアームアームズ』から3ミリのボールジョイントを取り付けます。

ピンバイスで3ミリ穴開けて、そこにブッ刺すだけの簡単な仕事(笑)




ね?簡単でしょ(笑)

このボールジョイントに肩アーマーを付けるだけ♪




脚に付くタイプのサイドアーマー!

これ付ける大きな意味は、白増やして見た目をキュッと引き締めること。

少なすぎた挿し色を少し増やしました(*^^*)




ボールジョイントはボール受けがないとグリグリ動かせません。

けどそこに3ミリ穴があればボール受けがなくとも誰でも簡単に自由度の高いボール可動を作ることができます!

こんな風にバーニアフルバースト!なんてできちゃいます(笑)




しかし後ろから見た時、他4つはグレーバーニアなのにサイドアーマーだけが黒バーニアってのがどうしても気になります(・・;)

……統一したい。





そこで、実験機扱いしてた流星号から肩バーニアを強奪!

黒バーニアとは内径と外径が同じなので瞬着でくっつけました♪

黒バーニアはバーニア基部と化しました(*^o^*)




おかげでグレーに統一成功です!

しかも白サイドアーマーからチラ見せ出来てかっちょいい♪♪

いい感じにまとまったんじゃないでしょうか?♪




MB形態!

頭と脚という、先端と末尾に白を配置できたのはかなり功績でかい!

しかも尻尾ライフルの付け根を隠してくれてる(*´◒`*)

付け根はひょろっと細かったですからね〜(-。-;

お尻辺りがゴチャついてて見えづらくなりました♪

何分製作スキルないもんですから、こんな風に騙し騙しで作るしかないのですm(._.)m

すみませんね…




バーニアはパカッと開きます!

軸可動じゃなくボールジョイント選んだのもこのため!

MS⇄MBがあるんで、好きな角度で開いてくれないと困るんでね(^^;)





パカッ♪

MB形態でもバーニアガンガンに吹かして突き進みますよ〜*\(^o^)/*

飛行能力というよりは跳躍力向上のため、ですかね。

グレイズラプターはヴェロキラプトルと同様、自慢の脚力でピョンピョン跳んで高台へ移動。

上から狙い撃つため狙撃ポジションを確保します。

狙撃位置がバレた時、ポジション捨て・急降下・急旋回なんかにバーニアを使います。

上へは脚力、下へはバーニア!

サイドアーマーのバーニアだけは自由自在に下向きにも動かせるんで跳躍時にも使えます。





徐々に肉付け出来てきました(#^.^#)

まぁ腕が邪魔でMS形態ではあまり目立った変化はないですが(^^;)

クロウトンファーの邪魔にならない場所にサイドアーマー配置できたし満足です!

立派にスクスクと恐竜化・ゾイド化してってくれてるんでF岡は満足です(*´◒`*)

自分で作ってる感じがあまりせず、なんか自然に育ってってる気がしてます(・・;)

最初っからこんなガンプラだった…みたいな?

でも俺が頑張らなきゃ製作進まないわけで…

なんなんですかね?

変な感じ(・・;)

けれどこんな上手く進む時もあれば、全く進まない武装も実はあって……

この先どうしよう…って悩んでます(/ _ ; )

いっその事この状態で誰かに託してしまいたい(>_<)

その方が良いもの出来るんじゃないか?って。

俺の代わりに作ってくれる人いませんかね?(/ _ ; )

ブログに書いてないだけで、宙ぶらりんの武装がいくつか残ってます。

この先の製作が怖くて進めるのが億劫になってる…

あっ、尻尾ライフルのことじゃないですよ?

他の武装ね。

とりあえず、「未来の俺、頑張れ!」

んじゃ!

まったねーーー!